Gameplay adalah cara khusus di mana pemain berinteraksi dengan game,dan khususnya dengan video game. Dapat di katakan pula pola yang ditentukan melalui aturan permainan, koneksi antara pemain dan permainan,menantang dan mengatasinya,plot dan koneksi pemain dengan itu. Gameplay video game berbeda dari grafis dan elemen audio.
Gameplay Uncharted 4: A Thief's End
gambar: sampul Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: A Thief's End adalah sebuah game action-adventure dimainkan dari third-person perspektif. Dimana disini kita memainkan karakter utama nya yang bernama Nathan, yang memiliki kemampuan melompat, berlari, memanjat, berenang, berayun dengan tali,bertarung,mengendarai kendaraan dan melakukan gerakan akrobatik lainnya.Nathan dapat menggunakan berbagai senjata api seperti senapan, pistol dan granat untuk membunuh musuh. Stealth kill yang dimasukkan ke dalam permainan, yang memungkinkan pemain untuk menyelinap ke musuh dan membunuh mereka secara diam diam.
gambar : gamplay tembak menembak
gambar: sembunyi
Sementara permainan ini adalah linear ala Open-word, map yang sangat luas dan memiliki beberapa jalur untuk pemain untuk melakukan eksplorasi,dengan luas explorable menjadi 10 kali lebih besar dari game sebelumnya. Ditambah kecerdasan Buatan (AI) dari musuh ditingkatkan, diamana mereka sekarang mampu merespon tindakan pemain yang lebih responsif, mengkoordinasikan taktik, dan bekerjasama satu sama lain.
gambar: gambaran suasana game
Begitupun untuk alur cerita, dimana terdapat beberapa pilihan respon, yang membuat cerita dalam permainan menjadi sedikit lebih menarik di beberapa bagian cutscene. Meskipun terasa hanya sebagai gimmick, fitur ini memberikan sentuhan yang menarik karena percakapan sedikit berubah ketika kamu memilih jawaban yang berbeda.
gambar: pilihan jawaban respon
Referensi: